这一部分,他便直接跳过。
因为他心里知道,午夜梦魇的游戏策划……应该不怎么会采纳地图设计的建议。
副本地图99的部分,应该都是现成的。
【关于新地图……我倒是有个想法,不用另外设计。
诸天惊悚世界模式的副本,不是随时可以用吗?
只要临时在某个副本世界里划一个区域出来,当做2v8模式的副本地图不就行了?】
【卧槽!好点子啊!】
【这个确实不错】
凌一川都看着默默点头。
这个点子是真好。
可玩性一下子就大大增加了。
因为‘诸天惊悚世界’这个模式,其实就像是无数个正常运行的世界,这些世界的时间线是正常往前走的,一直在变化中。
不像是1v模式,副本地图都是一个个时间牢笼,np和副本怪物死了又活,循环往复。
【还有还有!地图大了,就需要聊天机制!插入个聊天框吧!
不然没法合作啊!
一旦散开,君住长江头我住长江尾的……怎么互动?怎么展开合作?】
【对对对!杀手们也需要沟通的,一人处刑,一人保护,不然没法搞,8个人类啊!只要有3个人找钥匙就足够了,其他个人都可以来救人!杀手怎么打??不处刑又拿不了高分,要给狩猎者一点优势啊!】
终于有忍不住的逃亡者玩家来怼了。
【刚加强,又开始吵!还要什么优势?狩猎者生命值锁死的优势还不够大?】
【那你直接跑,我怎么办?逃亡者普遍跑得比狩猎者快,这本就不合理!】
【别闹,狩猎者往往都有主场优势辅助的,无论是副本怪物的帮助,还是陷阱的设置,自己不会玩而已】
【那2v8模式如果换其他地图,没有主场优势了呢?所以不是得提吗
如果换地图,可以设置一些加速点,只要通过加速点,就会获得一个加速效果,
我觉得这样也可以】
【你当你玩扣扣飞车呢?吃到加速道具就起飞是吧】
【增加一些狩猎者的剧情道具也行啊
在不耽误时间做剧情任务的情况下,直接能捡到一些只有狩猎者能看到的,或者能使用的剧情道具】
【这个可以有】
【做任务也行,如果地图要变大,时间也可以适当延长】
【时间太长就只能晚上玩了,而且很疲惫】
【最多3小时,千万别像惊悚世界模式那么长,而且时间还不确定……
现在手机游戏都在追求短平快,一把10分钟,我们这个游戏居然动辄几小时(笑哭)】
【没办法,毕竟这是一个当前最先进的梦境vr游戏,游戏时间拉满是对游戏仓的尊重(狗头)】
【没办法,毕竟这是一个魂穿的超自然主神游戏,游戏时间拉满是对主神的尊重(狗头)】
【我有个问题,2v8联合狩猎模式,算是常规模式,还是偶尔的娱乐模式?】
【建议常态,让想玩1v的玩1v,想玩2v8的玩2v8】
【是啊,杀手玩家也有组队需求啊,杀手玩家也要社交啊,狩猎者也是人啊!(喊到哽咽)】
【我倒是觉得作为限时活动比较好,奖励额外的东西,比如活动限定称号,限定装备和时装什么的】
后面的他不想看了。
太水了。
凌一川和这些玩家还是不一样,他不太喜欢脱离玩家视角,去殚精竭虑的帮策划出主意。