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第十九章 战! (1 / 2)

伏在水里的水蛇感觉这两天被幸运女神抛弃了。

先是昨天,自己发现湖边有很浓的血腥味,食欲被勾起后出水捕个食,结果正面撞上了一只大老虎,自己才咬了一口脑门就被狠狠拍了一掌,身上漂亮的鳞片也在退回来的路上没了好几块。你说你这么强为什么不在自己的领地好好睡觉,非要在我面前晃悠?

然后就是今天,发现有一颗可口的魔晶在自己湖边晃悠,可是那带着魔晶的魔兽跑得飞快,自己愣是没有抓住,还让自己郁闷了半天;后来那可口的魔晶第二次出现的时候,自己拼了老命的去抓,但是还没把食物吞下昨天的大老虎就蹦了出来,吼完就是一顿老拳,幸亏自己机智过虎,终于是跑了回来。

但是,厄运还没有结束,那只大老虎简直要把自己的小窝给拆了!自己找一个山清水秀的小窝合适吗?你就这样破坏!真是欺蛇太甚,想要给这只不长眼的大老虎好看的自己很小心的游到了小湖边,吸取了上次脑门被拍的教训,自己在脑袋上套了一层能量铠甲,可是就在自己以为得手的时候,一颗可恶的石头飞进了自己的嘴里,这家伙还有同伴!

啊!麻麻,它欺负蛇!

水蛇在心里默默的流泪,你说你不在自己的地盘好好待着,跑到我的地盘耀武扬威算怎么回事?

更加痛苦的是,自己为了修复伤口把自己的能量都消耗一空了,现在身体上是已经好的差不多了,但是自己体内已经没有多少能量了,本就比大老虎弱,要是没有能量还玩个甚,连逃跑都不行。

大老虎的吼声通过水传进自己的耳朵里,那震耳欲聋的声音让自己感到有些无力,到底该怎么办?水蛇一边思考着一边抓紧时间恢复自己体内的能量。

“轰!”寒虎凝聚的一发冰系能量弹在水里再次爆炸开来,本就不高的水温再一次降低。

这无疑让冷血的水蛇更加难过了,要不是水蛇自己体积大,肉身强度非同一般,恐怕身体器官早就停止运行,被活活冻僵在这里了。

“嘶~”水蛇自然不能坐以待毙,用强劲的尾巴甩出一个声势惊人的浪花,附带上少许的水系能量冲向了寒虎。

“吼!”寒虎以为水蛇终于要上岸战斗了,咆哮一声就用覆盖着能量铠甲的爪子重重的拍在了浪花上,只见浪花中间破了开,砸在了岸上。

可是寒虎左等右等,水蛇这家伙还是没有一丝上岸的迹象,硕大的身躯依旧盘在水底下,努力的恢复着自己的能量。

“啧,这水蛇好难搞,跟一个缩头乌龟一样,让人无从下嘴。”傅乾趴在草丛里暗骂道,自己在这边保持注意力集中容易吗?

其实寒虎也可以释放能量弹攻击水下的水蛇,但是在经过一米多的湖水缓冲之后威力就会分散掉,尤其是冰、风、火属性的攻击削弱得更是厉害,能量弹在经过削弱之后打在以肉体为主要成长方向的水蛇身上只不过是受到少量的伤害罢了。

而且这种不高伤害对于水蛇来说恢复就是少许的能量罢了,但是寒虎也不过能喷吐十几发高伤害的能量弹就要力竭了。

局势就是这样陷入了僵局,战意满满的寒虎只好再次献身到了填湖的伟大事业中去。

但寒虎填湖的举动却给了水蛇宝贵的恢复时间,加上身处在水中的环境帮助,水蛇的状态逐步达到了巅峰。

“嘶!”水蛇从水中探出了头,竖瞳盯着寒虎,浓浓的战意从身上爆发了出来。

“吼!”寒虎自然不会弱了气势,停下填土的举动,回应了一声,后退了一大段距离,给接下来的战斗留下了足够的场地。

水蛇也知道这一战不可避免,缓慢的移到岸上,与寒虎对峙了起来。

此时的水蛇已经达到了短期之内的最佳状态,除了鳞片还没有长出来,身上的伤口已经尽数恢复,毕竟水系的能量对于疗伤也是有不错的功效。

傅乾见状也不再酝酿自己的攻击了,毕竟两只魔兽要堂堂正正的对战了,不再是那种全力偷袭的危险时刻,就算打起来要分出胜负也要很长一段时间。

这就是偷袭和对打的区别了,偷袭时恨不得自己能打出百分之二百的攻击,而对打时却希望自己能踩着自己的战斗节奏省力而又有效的攻击,对战的时候蓄大招什么的其实很不现实,你放出大招的时间里别人都在等你吗?所以说大招这种东西只有在有队友、偷袭、碾压这几种情况下才能实现。

如果硬是要拿一些瞬发的技能说事的话,也只能说这种技能只是高耗高伤害d长,并不能算大招,毕竟你已经能瞬发,说明你对这个技能已经是信手拈来。

你见过那个随手扔的技能可以叫大招?君不闻“憋大招”“蓄大招”?所谓大招都是不顾一切的,扔了大招一个不论长短的虚落期都是不可避免的,但正是这样,大招才那么令人胆寒。

现在两头魔兽都是肉身强度爆表的类型,又没有那种高爆发的输出,傅乾可谓是放心至极,安安心心的坐在旁边看戏。

之前的寒虎说要自己一个人和水蛇正经的来一次决斗,现在也没有太危险的状况出现,傅乾自然乐见其成,之前的埋伏只不过是怕寒虎吃暗亏罢了,如今能看一次正宗的魔兽大战,傅乾自然不会傻傻的去打断。

寒虎和水蛇的对峙时间其实不长,但两边随着时间散发出来的威势却越来越大,就好像准备就绪马上要发射的导弹,虽然你看不到任何值得自己恐惧的东西,但从内心深处却能感知到这个没有多大体积的玩意所带来的威胁,那是结合了自己认知所产生的生物本能!

寒虎和水蛇身上的能量铠甲紧紧的贴合在各自的身上,一个淡蓝一个深蓝的铠甲在太阳的照耀下正散发着彼此的美丽,一切都仿佛被按了慢速播放的按键,铠甲上散发的寒光随着两者的呼吸缓慢的闪烁着,就连一直吹拂着的秋风也在两者的对峙中慢慢停息了下来。

在对峙中,时间的概念忽然变得模糊起来,到底是过了几秒还是几分钟,根本不能清楚的感知。

气氛压抑至极,寒虎终于是忍耐不住,率先发动了进攻,蓝光在虎口一闪,一个低耗的能量团就飞向了水蛇,而寒虎自身也紧追着能量团,这样一来在短短的突进过程中就有了很好的保障,水蛇要是想要攻击那就必须先把寒虎前面的能量团给打碎,如果水蛇自己没有反应过来,那不好意思,能量团开头,一套连击请你吃下。

都是森林里的霸主,水蛇自然不会是温室里的娇花,先发制人的优势在于敌人没有准备完善就被自己攻击,而后发制人的优势却是可以破除敌人的招式,从而在接下来的对战中使敌人陷入自己的战斗节奏。

其实所谓的后发制人道理也是和先发之人一样,就是让敌人找不到攻击的时间不得不狼狈的防守,不过后发制人多了一个步骤,那就是破招,你要能破除先手的招式,然后再是一波狂风暴雨的连击,别人是不得不防,因为不防自己就要受伤甚至死亡,所以结局往往是对手不得不硬拼一击,以受伤为代价脱离战斗。

说了这么多,其实就是先发的人有了时间去准备自己的难以破解的招式;而后发则是有了很短的准备时间破解招式,力求破解成功。

因为接下来的对战中战斗节奏更是快速,敌人却是没有时间去破解自己的招式,只好陷入被动的防守。

当然,也有那种破除不了敌人招式正面硬上的,而且这种情况也很多见。

但是水蛇却是不行,你道为何?因为对拼的话自己是稳输啊!实力差距摆在这里,自己要是不用奇招的话,那还怎么玩?

只见水蛇将蛇头微微的向右移动,避开能量团的攻击,蛇头从侧上方弹射向寒虎,想要以小伤换大伤,第一时间占据优势。

寒虎自然不可能任由水蛇攻击,在傅乾教导下虽然不能遇事留三分,但已然不会在多变的情况下使出全力了,而有了余力,寒虎自然就有了更多选择的空间。

但是一时间寒虎还是不得不选择退避。

就这样,在水蛇吃下一颗攻击力底下的能量团后,攻守互换!

时机!

水蛇意识到这是一个绝佳的抢攻时机,因为在激烈的运动中难以汇集能量攻击,但水蛇本来就不是靠能量攻击取胜的动物,四十多米长的身躯可不是说笑的!

只见水蛇原本光滑的身体上突然隆起了一块块明显的肌肉,用一种近乎疯狂的态度快速攻击着寒虎。

水蛇的牙齿本就锋利无比,如今又带着吹毛断发的能量铠甲,在看似凌乱却又有着些许章法的攻击下,在寒虎的脸上、腿上都留下了几道血淋淋的伤口。

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