说到积分少,这个绝对是治安官们的一大怨念。
治安官实行的是分片驻扎制度,就像是片警一样,每个小队都有自己需要负责的地盘。
锁负责的片区内发生的,普通的警察部队无法处理的事件,便由驻区内的治安官负责处理。
隋国很大,拥有者广袤的土地,还有着更多的人口。因此,可以将所有的治安官都能够安排下来,几乎每个小队都有属于自己的片区。
之所以说是几乎,那是因为总会有一些小队出现状况,也总会有一些小队会遇到一支队伍无法处理的事情。
因此,这样的情况下,转矩总部也是随时都在驻扎着一些小队留作机动部队使用。
但是,隋国虽然很大,天下承平之下,很多突发事件基本上地方警察或者其他的军队就可以处理的了。
这就造成了一个结果,那就是有很多的治安官,平日里都很闲。
闲有闲的好处,治安局给员工开出的福利待遇都很不错,让他们没有了后顾之忧,可以专心修炼。
治安局所挑选的治安官,可不是随随便便就能够加入的。
治安局挑选员工,看重的不仅仅是实力,更重要的,还是资质。治安局挑选的员工,每一个都有能够达到天级的资质。
当然,拥有天级的资质,并不代表就一定能够到达天级。
但是,相对于其他人来说,他们的希望,要大的多了。
有些人,受到资质所限,因此此生能够到达的最高成就,已经十分有限了。或许,地级就是他们能够到达的顶峰。
虽然每个人都希望能够有一个公平的世界。但其实,公平这件事情,并不会真的发生的这个世界上。
每个人从一出生开始,遇到的就是各种的不平等。但这并不是阻碍你努力的理由。
如果世界上真的有绝对公平存在的话,那么人其实也没有了再继续奋斗和努力的理由了不是吗?
差距,才是让人开始奋进的理由。
扯远了,治安局之前,实行的是双重任务机制。严重程度高的,任务难度大的,由治安局派发任务,由一个或者几个小队联合起来完成,然后统一结算积分。
而除此之外,平日里每个治安官小队中出现的突发状况,在由他们整理出事件报告之后,交给总部,然后再进行积分结算。
这样的办法,很大的考虑到了治安局锁面对的任务情况,倒也算是比较合理了。
不过,终究战斗任务是有限的。这样一来,出现了一个很严重的结果,就是僧多粥少。
如此一来,很多治安官就不能得到足够的积分来兑换自己心仪的装备。
这一次积分商店改版之后,出现的任务系统就有了很大的不同。
首先是任务类别,除了大家预料之中的战斗任务之外,还增加了很多其他的类别。
天材地宝类别,治安局开通了以天材地宝兑换积分的业务,各种珍贵的药材,还有矿石,材料等等,在里面都可以兑换成相应的积分。
不过,如果想要将手中的天材地宝兑换成积分的话,那么需要等到材料运到治安局总部,然后等待治安局检测完成之后,才能够得到积分。