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第424章 角色模板融合系统……有面板? (1 / 4)

……

只要是脑筋正常的逃亡者,都不会想要和妖化的妖僧来一场硬碰硬的正面交锋。

阿杰伊也不想。

不过,他现在刚好也已经摆出了投掷标枪的架势……那便投出去吧。

左右不过是换一个目标。

阿杰伊的右臂肩部、胸腹部核心肌肉群,同时绷紧发力,所有的力量都从他战甲的缝隙处,外显了出来。

蓝衣战甲的缝隙中,所有他正在发力的部位,都散发出了蒙蒙亮的白光。

这些光亮代表着他正在被这身装备强化的肌肉群位置。

阿杰伊就像一张拉开到底的弓弦,静待片刻——

弦松!箭出!

在这身顶尖的战甲加持下,掷出了远超过自身力量的一击。

同时,阿杰伊的头顶也亮起了一道血红色的称号。

【名称:巨人捕手】

【类型:称号(噩梦)】

【颜色:红色】

【称号技能:绝命一掷】

【等级:】

【消耗:10体力值;10能量值】

【冷却时间:15分钟】

【使用条件:须组合搭配投掷类武器使用。】

【特性1:‘遇强则强’在常规基础伤害之外,被本技能命中不同部位,可造成目标不同的百分比伤害。(最高60,最低3)】

【特性2:‘撕魂裂魄’被攻击命中的目标,将会产生魂魄层面的强烈痛苦,这种痛苦会让目标在一定时间内完全失去抵抗能力。】

【备注:首先,你要保证能够命中。】

这是个曾经在论坛上,饱受争议的称号。

倒不是因为特性1的真伤效果,对所有副本ss的无差别克制太过变态,而是因为特性2的强痛觉体验,绕过了游戏的痛觉保护机制,给某些玩家带来了极大的刺激体验。

撕魂裂魄有多痛?

无法形容。

因为肉身层面上,不曾有过这般痛楚的体验。

好在该称号并不泛滥,而且要精准的让投掷武器命中目标也没那么容易,所以受害者们并没有造成太大的动静,但关于这个特性的争论,在游戏入侵现实之前还依然存在。

许多法律意识较强的玩家认定,光是这个特性的存在,就足以让午夜梦魇的制作者牢底坐穿。

也可以让他自己尝尝‘撕魂裂魄’的滋味,充当减刑指标。

“撕”一次,减一年。

对于该技能的可怖之处,种种讨论,可见一斑。

此时,正化作一道霹雳刺向大蜈蚣的‘铁与血’上,已浮现出‘绝命一掷’的特效。

自枪头起始,一圈圈深灰色的螺旋气流,沿着枪身向后延伸,视效很惹眼。

只是此时埃斯特班也正以令人震骇的速度扑杀而来,以至于以他被强化的动态视觉,依旧没能看清这一枪。

他就看见了一道灰影,由小变大,一下子来到面前!

埃斯特班凭本能做出避让动作,让开了头颅,

标枪深深地插进他肩膀部位的硬甲上,深深贯入!

埃斯特班庞然巨大的身体,微微一僵,眼瞳瞬间扩散,而后又迅速凝成小点!

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