或许是因为链锯屠夫这个基础款的狩猎者角色本身就很简单粗暴,所以技能加强的思路,也很简单粗暴。
所有修改,几乎是一目了然。
1技能【爆头重拳】原本需要蓄力2秒,现在改成了蓄力1秒;
原本需要打中头部才能有‘脑震荡’的控制效果,现在增加了判定范围,即便一拳打空,但只要目标在拳头周边一定范围内,拳压依旧会扫到头部,造成80的有效伤害。
可以理解为,一股无形的气劲包裹住了屠夫的拳头,让它变大了,砂锅那么大。
2技能【真容恫吓】依旧是要露出屠夫那张严重烧伤的恐怖脸庞去吓人,但现在不需要他自己解开绷带了,绷带可以自动崩开,自己闭合,并且变成了范围控制。
只是增加了一个较长的冷却时间。
比较有趣的是3技能。
这个技能的改动……凌一川觉得,足以让链锯屠夫这个曾经的版本弃子再度崛起,成为版本之子!
屠夫的3技能【嗜血冲锋】本来是个饱受诟病的鸡肋技能。
就是一个加速冲刺,速度增加200,持续3秒,且需要目标血量低于50才可使用。
如果撞到了目标,再增加150的敏捷和100的力量。
刚开始可能还行,后来遇到那些花里胡哨的逃亡者技能+通用技能,只能被溜得怀疑人生,蹲在角落数猪猪画圈圈。
再看看加强后的:
【名称:嗜血冲锋】
【类型:技能(角色专属)】
【等级:e级】
【介绍:发起冲锋,移速瞬提300,持续3秒,如能在冲锋过程中对其他逃亡者狩猎者角色造成伤害,1技能‘爆头重拳’将立即完成冷却;
如果在使用‘嗜血冲锋’后的10秒钟内杀死了一名逃亡者狩猎者角色,本技能立即完成冷却。】
【消耗:5体力值】
【冷却时间:30秒】
【备注:“快!快!快!冲!冲!冲!链锯屠夫在行动!挥舞勇敢的链锯,笑看猪仔肝脑涂地!”——出自动画片歌曲《抬头望望天》】
终于解了惑。
原来,刚才能够反复使用3技能,是因为干掉了两个人……
凌一川对这个3技能很满意。
这才是嗜血冲锋!这才是真正的嗜血冲锋!嗜血了总得有点吧!
改版后的3技能,乍一看还削了点,实际上,光是两个技能的冷却刷新,就足以让链锯原始人重新抬头再做人!
还有最后一个……被动技能。
凌一川初次融合屠夫的时候,那会儿狩猎者还没有被动技能,后来加强才有的,所以他从未用过屠夫的被动,后来也未曾了解过。
现在匆匆一瞥,倒是令他眼睛一亮,食指大动!
有趣!这个更有趣!
劲风来到身后,屠夫川的身子未动,凶光毕露的眼珠动了动,转向眼角,似乎看到了后面冲过来的‘拳击手’。
哟,反应很快嘛。
山本大郎双手伸出金属利爪,作势要攻击凌一川的后背,实际上,左手掌心偷偷攥了一枚【传送烟弹】,打算故技重施。
这是一个传送类的道具,只要将它扔到人或物上,就会将其整个传送离开,在一定范围内,随机出现,落点无法控制。
刚才他就是用一枚烟弹,救了弟弟一次。
只是……同一种小伎俩,怎能在一位看似无脑实则狡猾的屠夫手下生效两次?
屠夫川手上猛然用力,链锯往上一顶,瞬间割开猎物的心脏和胸骨,一路划到咽喉,手上的这条人命瞬间报销!
这个10级的‘特种兵’角色,还没来得及发挥实力,就失去了杀戮模式中的第一条命。
山本次郎眼瞳失神,痛苦之色凝固,口中不住流出浓稠鲜血。
“次郎!!”
山本大郎发出悲恸怒吼,现实和游戏的扭曲,让他难以分辨自己的弟弟是否真的死了,这个时候,他甚至想不到游戏公告里说的‘两条命’的事。
不知是没反应过来,还是为了博一个奇迹,几乎在弟弟暴毙的同一时刻,山本大郎将手中的烟弹掷了过来。
凌一川嘿嘿笑着,又使链锯往下一剌,这位日苯‘特种兵’除了脑袋还连着,身体已经彻底被劈成两半,腌臜下水洒了一地!死得不能再死。